Νέα Gamification App Δημιουργεί διαβήτη νίντζα ​​

Νέα Gamification App Δημιουργεί διαβήτη νίντζα ​​
Νέα Gamification App Δημιουργεί διαβήτη νίντζα ​​

INTERNANDO HACER!! UNA MINIATURA DE -rubiosZ!!! CON KINEMASTER

INTERNANDO HACER!! UNA MINIATURA DE -rubiosZ!!! CON KINEMASTER

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Έχουμε δει μερικές βαρετές εφαρμογές διαβήτη κατά τη διάρκεια των ετών, για να είμαστε σίγουροι. Καταβάλλουν προσπάθεια, αλλά οι περισσότεροι δεν καταφέρνουν να μας κρατήσουν δεσμευμένους ασθενείς, οπότε απλώς σταματάμε να τις ασχοληθούμε. Ίσως η φρασεολογία της ποπ κουλτούρας θα πρέπει να τροποποιηθεί για να πει, «Υπάρχει μια εφαρμογή για αυτό … αλλά πραγματικά δεν θα με νοιάζει να το χρησιμοποιήσει για πολύ!»

Ευτυχώς, ένα παιδικό Endo στο Οχάιο εργάζεται σε κάτι που μπορεί να αλλάξει τον τρόπο προβολής των εφαρμογών για διαβήτη για κινητά. Ο Δρ Jennifer Dyer, που είναι γνωστή ως @EndoGoddess στο Twitter, αναπτύσσει μια προσέγγιση Gamification που η ίδια έχει μιλήσει για το κοινό από την παρουσίαση στο Ασθενής αρραβώνων Συμπόσιο πριν από το μεγάλο Health IT διάσκεψης # HIMSS16 που πραγματοποιήθηκε στο Λας Βέγκας στις αρχές του έτους.

Περπατάει στα βήματα των αυθεντικών παιχνιδιών του Super Mario, όπου οι παίκτες αντιμετωπίζουν διάφορες βιλες και προκλήσεις και προωθούν τα επίπεδα καθώς προσπαθούν να επιτύχουν τον τελικό στόχο - στην περίπτωση αυτή να γίνουν " μαύρη ζώνη ninja του διαβήτη "σε αντίθεση με τη διάσωση της πριγκίπισσας.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κώδικα που επιλέγονται από τους εφήβους που δοκιμάζουν αυτήν την εφαρμογή, λέει ο Dyer: "Μερικοί είναι δύσκολοι, μερικοί είναι εύκολοι και υπάρχει ένα μείγμα παιχνιδιών κοριτσιών και παιδιών. "όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σημεία για να αγοράσετε πράγματα για να ντύσετε το νίντζα ​​σας ή να αγοράσετε όπλα και αξεσουάρ."

Αυτό θα ρυθμιστεί ως μια μικρή στοά με μια αίσθηση ρετρό της δεκαετίας του '80, στην οποία ένας κορυφαίος πίνακας δείχνει τα υψηλότερα αποτελέσματα για τα διάφορα δωρεάν παιχνίδια ανοιχτού κώδικα. Ενώ τα παιχνίδια δεν είναι όλα ειδικά θέμα ninja, οι χρήστες κερδίζουν πόντους που πηγαίνουν προς την τελική κατάστασή τους.

Ο μόνος τρόπος για να προχωρήσετε στα επίπεδα των ιμάντων είναι να πετύχετε έναν στόχο δύο εβδομάδων για τον έλεγχο των σακχάρων στο αίμα σας τέσσερις φορές την ημέρα ή την ινσουλίνη bolus με γεύματα τουλάχιστον τρεις φορές την ημέρα. Κάθε φορά που συναντάς αυτόν τον στόχο για δύο εβδομάδες, προχωράς σε άλλο επίπεδο ζώνης μέχρι να κερδίσεις τελικά τον μαύρο ιμάντα μέσα σε 90 ημέρες.

Εάν ξεκινήσετε να γλιστρήσετε σε μια από αυτές τις συνήθειες, μπορείτε να δημιουργήσετε την κατάσταση σας με επιπλέον προσπάθειες. Αλλά τελικά, όπως ακριβώς και σε οποιοδήποτε παιχνίδι, εάν χάσετε συνεχώς ένα γκολ, θα μπείτε στο μήνυμα "Game Over" και πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή.

Οι Γιατροί στο Παιχνίδι

Και αυτό ξεπερνά μόνο το κίνητρο διασκέδασης για τα παιδιά. Ο Dyer έχει δημιουργήσει μια διοικητική περιοχή όπου οι πάροχοι υγειονομικής περίθαλψης μπορούν να παρακολουθούν την πρόοδο του ασθενούς του gamer μέσω μιας πλατφόρμας κλινικών δεδομένων που βασίζεται στο Diasend.

"Τελικά θα θέλαμε να το εγκαταστήσουμε μέσω μιας πλατφόρμας δεδομένων ανοικτού κώδικα όπως η Tidepool, η οποία θα φέρει αυτόματα όλα αυτά τα δεδομένα", λέει ο Dyer, αναφερόμενος στο συνδυασμό των αντλιών ασθενών και των δεδομένων CGM κλπ. με δεδομένα από την εφαρμογή της.

Για να γίνει κάτι τέτοιο περαιτέρω κλινικής συνάφειας, οι καθημερινές έρευνες θα ενσωματωθούν στην εφαρμογή. Τα περισσότερα από αυτά θα είναι απλώς διασκεδαστικά ερωτήματα που αποσκοπούν στην εμπλοκή των εφήβων, όπως: Σας αρέσει το Batman ή το Superman; Ποιος είναι ο δάσκαλός σας; Νομίζεις ότι ο Donald Trump έχει αστεία μαλλιά; Αλλά δύο ερωτήσεις «ετοιμότητας για αλλαγή» θα πασπαλιστούν και εκεί: Αισθάνεστε έτοιμοι να κάνετε αλλαγές για να κάνετε καλύτερη βόλτα; Νιώθετε σίγουροι για τη βελτίωση των συνηθειών σας ως προς το bolus;

«Παίρνουν αυτή την έρευνα κάθε μέρα, ώστε να μπορέσουμε να προσδιορίσουμε πόσο ενδυναμωμένοι αισθάνονται μαζί με το πώς κάνουν σχετικά με τις συνήθειες διαχείρισης διαβήτη», λέει ο Dyer.

Χτίζοντας σε προηγούμενες αποτυχίες

Αυτή η εφαρμογή ninja προέρχεται από την εξέλιξη της δουλειάς της στην εμπλοκή των ασθενών και την προσπάθεια αλλαγής συμπεριφοράς στα παιδιά και τους εφήβους με διαβήτη, λέει.

Αυτό που πυροβολεί είναι "αληθινό gamification" που περιλαμβάνει τους χρήστες και τους παροτρύνει να αναλάβουν δράση παρά ένα απλό σύστημα «point-enification» ή «σήμανσης» που βασίζονται στις περισσότερες εφαρμογές παιχνιδιών υγείας.

"Αυτό πραγματικά βγήκε από την ανάπτυξη των αποτυχιών μου στο παρελθόν. Εργάστηκαν στην αρχή, αλλά στη συνέχεια σταμάτησαν να εργάζονται για να κρατούν τα άτομα με διαβήτη κίνητρα να βάλλουν ή να ελέγχουν τα σάκχαρα στο αίμα. "

Πριν από χρόνια, άρχισε να στέλνει μηνύματα στους υπάλληλους παιδιατρικών ασθενών για να ελέγξει το BG και την ινσουλίνη bolus για γεύματα. Η πρακτική αυτή λειτούργησε, δείχνοντας ότι τα A1C μειώθηκαν από 10% σε 7 ή 8%. Έβαλε επίσης τον Dyer στον χάρτη #mHealth με ένα TEDTalk και άλλη έκθεση. Αλλά μετά από τρεις μήνες, συνέχισε να στέλνει μηνύματα στους ίδιους τους ασθενείς και έμαθε ότι έχαναν ενδιαφέρον. Οι A1Cs τους αυξήθηκαν και αναφέρουν ότι οι ασθενείς στο γυμνάσιο δεν ενδιαφέρονται πλέον για τις υπενθυμίσεις αυτές.

«Συνειδητοποίησα ότι τρεις μήνες είναι περίπου τόσο πολύς χρόνος όσο οι περισσότεροι νέοι άνθρωποι είναι διατεθειμένοι να χρησιμοποιήσουν μια τεχνολογία. Στην αρχή είναι πραγματικά σε αυτό και τότε δεν είναι σε αυτό.» > Κυρίως, "η ζωή ήταν πολύ απασχολημένη" ήταν μια κοινή απάντηση που ο Dyer άκουσε, μαζί με "είμαι απλά κουρασμένος από διαβήτη και χρειάζομαι περισσότερα κίνητρα. "

Αυτό το οδήγησε στη δημιουργία της αρχικής εφαρμογής EndoGoddess για το iTunes το 2011, ένα κινητό περιοδικό που ανταμείβει τους ελέγχους BG και την δοσολογία ινσουλίνης με τα σημεία λήψης του iTunes για μουσική.

"Τότε έμαθα ότι δεν ενδιαφέρονται όλοι για το iTunes ή για μουσικά λήψεις, όπως σκέφτηκα ότι θα", λέει με γέλιο.

Στη συνέχεια, η εφαρμογή EndoGoal της Dyer έβγαλε τις ανταμοιβές μουσικής και πρόσφερε μια προπληρωμένη κάρτα Visa ως κίνητρο. Ακόμα, διαπίστωσε ότι αυτό δεν λειτούργησε μακροπρόθεσμα.

Γιατί, ρώτησε τους ασθενείς της;

«Αποδείχθηκε ότι είναι επειδή ο διαβήτης είναι δύσκολος και τελικά όλοι όσοι το κάνουν καλά και ευημερούν έχουν μια αυτόματη συνήθεια να κάνουν αυτά τα πράγματα. Είναι σαν να βουρτσίζετε τα δόντια σας ή άλλα καθήκοντα αυτοεξυπηρέτησης, απλά τα κάνετε. "

Όλα αυτά οδήγησαν την ίδια και τους συναδέλφους της στο Οχάιο να μελετήσουν την ανάπτυξη συνήθειας στην υγειονομική περίθαλψη και πώς η χρήση gamification θα μπορούσε να παρακινήσει τους ασθενείς που την χρειάζονται.

Βοηθώντας τους ασθενείς να αναπτύξουν τις απαραίτητες θετικές συνήθειες D έγινε ο σαφής στόχος αυτής της επόμενης επιχείρησης κινητής εφαρμογής, λέει ο Dyer.

Ninja'ing συνήθειες διαβήτη

Αυτός είναι ο καρπός του? είναι ένα εργαλείο για όποιον χρειάζεται βοήθεια για την ανάπτυξη καλών συνηθειών για τον έλεγχο του σακχάρου του αίματος τακτικά ή για τη διόγκωση της ινσουλίνης με τα γεύματα. Είναι χτισμένο με την προϋπόθεση ότι το να κάνεις κάτι για 90 συνεχόμενες ημέρες είναι ένα κλειδί για την καθιέρωση μιας συνήθειας.

"Δεν παίρνει τόσα ακίνητα στον εγκέφαλο όταν είναι μια αυτόματη συνήθεια", λέει ο Dyer. "Αυτό θέλω για τους εφήβους μου - τους θέλω να σκεφτούν να είναι έφηβοι, δεν σκέφτονται για τον διαβήτη τόσο πολύ. "Η αρχική έκδοση αυτής της εφαρμογής δεν περιλάμβανε έναν τρόπο σύνδεσης με άλλους χρήστες για υποστήριξη από ομότιμους χρήστες και η Dyer λέει ότι διαπίστωσε ότι οι έφηβοι ήταν ενθουσιασμένοι για περίπου μία εβδομάδα πριν αρχίσουν να χάνουν το ενδιαφέρον τους.

Συνειδητοποίησε ότι χρειάστηκε ένα στοιχείο ομότιμης σύνδεσης, δίνοντας στους εφήβους την ευκαιρία να βοηθήσουν να παρακινηθούν ο ένας τον άλλον καθώς έκαναν το δρόμο τους μέσα από τα παιχνίδια. Και φυσικά έπρεπε να είναι διαθέσιμο στα τηλέφωνά τους, η κύρια πύλη στις ζωές των περισσότερων εφήβων αυτές τις μέρες.

"Πήραμε το βήμα για να κάνουμε αυτό το παιχνίδι βασισμένο στην κοινότητα, ώστε να μπορούν να συνεχίσουν να θέλουν να επιστρέψουν στην στοά και να παίξουν τους φίλους τους. "

Ένας από τους έφηβους έχει ήδη κερδίσει την κατάσταση των μαύρων ιμάντων, λέει ο Ντίερ και κάθε φορά που τον βλέπει, τον αναφέρεται ως νίντζα.

"Είναι εντελώς ninja'd του διαβήτη, και έκανε αυτές τις αλλαγές που τον βοηθούν κάθε μέρα να είναι εξαιρετική στη διαχείριση του διαβήτη. "

Η Dyer αναφέρει ότι είχε προγραμματίσει να έχει ολοκληρωθεί και να είναι διαθέσιμη αυτή η εφαρμογή ninja μέχρι τον Ιανουάριο του 2016, αλλά η βάση δεδομένων ανοιχτού κώδικα που χρησιμοποιούσαν για να δημιουργήσει τον κώδικα αγοράστηκε από το Facebook - πράγμα που σημαίνει ότι θα χάσει την πρόσβαση στο 1. 5 έτη κώδικα μέχρι το τέλος του έτους. Έτσι, αυτό σήμαινε στροφή προς τον Αμαζόνιο και μεταφορά του κώδικα εκεί.

Μόλις η εφαρμογή πλησιάσει την ολοκλήρωση τους προσεχείς μήνες, η Dyer λέει ότι σχεδιάζει να κάνει ένα μεγαλύτερο beta test με τους ασθενείς της κατά το φθινόπωρο.

"Δείχνω ότι λειτουργεί και υποβάλλει αίτηση για επιχορηγήσεις, και στη συνέχεια, αφού αποδείξουμε ότι λειτουργεί, μπορούμε να ξεκινήσουμε τη διαδικασία της εμπορευματοποίησης σε περίπου ένα χρόνο", λέει.

Η υγιεινή των κινητών βοηθά

Με πολλούς τρόπους, ο Dyers work μας θυμίζει αυτό που κάνει ο Dr. Joyce Lee στο Πανεπιστήμιο του Μίσιγκαν (ένας άμεσος αντίπαλος του State University του Οχάιο, όπου ο Dyer παρευρέθηκε! fest.

Δρ. Ο Lee συνεργάζεται με τους σχεδιαστές παιχνιδιών για να αναπτύξει μια εφαρμογή παρόμοια με αυτή που περιλαμβάνει τα παιδιά με διαβήτη που φροντίζουν ένα κατοικίδιο ζώο και παίρνουν βαθμούς όσο καλύτερα κάνουν στη διαχείριση του διαβήτη.

Και ενώ δεν είναι παιχνίδι, μια νέα εφαρμογή Diabetes Emoticons προσφέρει ένα διασκεδαστικό τρόπο για τους ανθρώπους -ιδίως τα παιδιά και τους εφήβους- να εκφράσουν τις σκέψεις τους για το διαβήτη μέσω των smartphones τους.Έχουμε γράψει για αυτό το περασμένο έτος, αλλά είναι απλώς διαθέσιμο στο κατάστημα της Apple. δεν είναι ακόμα έτοιμο για Android, όμως.

Εν τω μεταξύ, υπάρχει μια πληθώρα νέων εφαρμογών υγείας που αναπτύσσονται κάθε μέρα.

Ένας από τους πιο συναρπαστικούς παράγοντες είναι η νέα εφαρμογή μάρκετινγκ που ονομάζεται ValueMe, η οποία προέρχεται από το MIT, όπου δύο σπουδαστές σκέφτηκαν την ιδέα να δώσουν στους αγοραστές τροφίμων "διατροφικές αποδείξεις" που θα βαθμολογούν τα τρόφιμα που αγοράζονται στο παντοπωλείο. λείπουν σημαντικά θρεπτικά συστατικά. Είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα που θα μπορούσε να βοηθήσει να εκπαιδεύσει τους ανθρώπους για τις επιλογές τροφίμων που κάνουν.

Εντάξει, η εφαρμογή δεν παρέχει αυτές τις πληροφορίες μόνο αφού έχετε ήδη αγοράσει το φαγητό, αλλά εάν οι άνθρωποι παρακινούνται να πάρουν μερικές στιγμές μετά το ψώνισμα, θα μπορούσαν πραγματικά να μάθουν κάτι για τις επιλογές των τροφίμων τους - ή κακό.

Για την Dyer, λέει ότι είναι εμπνευσμένη από προσπάθειες όπως η FitBit Challenge που αποτελεί μέρος του Target, όπου οι χρήστες του FitBit που περπατούν συγκεντρώνουν πόντους και τελικά είναι σε θέση να βοηθήσουν οικογένειες στις αναπτυσσόμενες χώρες. Αυτός είναι ένας απίστευτος τρόπος για να χρησιμοποιήσετε την κινητή υγεία για το καλύτερο καλό.

«Θα ήθελα να είναι έτσι ώστε τελικά οι endos και οι εκπαιδευτικοί να μην χρειαστεί να κάνουν τίποτα με το χέρι για να χρησιμοποιήσουν οι ασθενείς τους (εφαρμογές όπως η δική μου), εκτός από την υπογραφή τους και την εξέταση των δεδομένων. να είστε ενθουσιασμένοι που αυτό λειτουργεί ως εργαλείο.Ως endo, θέλετε πραγματικά ένα εργαλείο για να βοηθήσετε τους ασθενείς σας να ανταποκριθούν στους στόχους τους, αντί να γκρίνιαζαν ή να τους επευφημούσαν. "

Δεξιά. Αυτό είναι το Άγιο Δισκοπότηρο των εφαρμογών υγείας, σωστά; Για να είναι ένα εύκολο, διασκεδαστικό εργαλείο που πραγματικά βοηθά τους ανθρώπους να επιτύχουν καλύτερα αποτελέσματα.

Αποποίηση ευθύνης

: Περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από την ομάδα του ομίλου Diabetes Mine. Για περισσότερες πληροφορίες κάντε κλικ εδώ.

Αποποίηση ευθυνών

Αυτό το περιεχόμενο δημιουργήθηκε για το Diabetes Mine, ένα blog για την υγεία των καταναλωτών που επικεντρώνεται στην κοινότητα του διαβήτη. Το περιεχόμενο δεν εξετάζεται ιατρικά και δεν συμμορφώνεται με τις εκδοτικές οδηγίες της Healthline. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συνεργασία της Healthline με το Diabetes Mine, κάντε κλικ εδώ.